Archive for October, 2009

Lost Symbol: o primeiro bestseller da época dos e-readers

O último livro do Dan Brown, Lost Symbol, tem demonstrado várias questões interessantes de um novo cenário de suportes para a escrita.
O primeiro ponto é que esta foi a primeira obra a vender mais para a versão Kindle do que papel na Amazon. Um dos motivos foi o preço bem mais atraente na versão digital, mas isso demonstra bem como o Kindle já está maduro como meio de distribuição.
O livro também está disponível em uma inédita lista de plataformas:

- Kindle
- Kindle PC
- Kindle iPhone
- Barnes & Noble Nook
- Barnes & Noble PC
- Barnes & Noble Mac
- Barnes & Noble iPhone
- Barnes & Noble Blackberry
- Sony e-reader
- Sony reader PC
- Sony reader Mac
- Papel (lembram o que é isso?)

Pois é 12 tipos diferentes de ambientes, não sei se seriam plataformas, mas possibilidades diferentes de ler. Isso demostra a competição nesta área e me leva a pensar se conseguirei fazer esta lista no próximo livro do Dan Brown.

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10 2009

Magic Mouse

apple-magic-mouse-small

Além da Apple ter lançado o mouse mais lindo que eu já vi ele marca uma nova experiência para os usuários de Desktop. A tecnologia multitouch (que consiste em usar mais de um dedo para realizar operações) foi introduzida no iPhone e depois expandida para o MacBook Air e algum tempo depois para os outros laptops da Apple. Nestes últimos, se usa até 4 dedos para realizar funções como zoom em janelas e fotos. Esta experiência não estava sendo duplicada nos computadores de mesa até agora. Isso é resultado da “iphonezação” de todos os produtos da Apple. A sequencia natural desta história é multitouch direto na tela, que deve vir no esperado Tablet em algum momento de 2010. Olhem o vídeo na página oficial para terem uma idéia mais clara do funcionamento.

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10 2009

Barnes & Noble entra na briga com o Nook

nook

Há muito tempo que escuto os rumores sobre o “Kindle Killer” da Barnes & Noble, mas ele realmente chegou para a competição ficar bem acirrada. A idéia da interface é bem interessante com um display de 3.5 polegadas  (do tamanho do iPhone ) embaixo de um display e-ink que imita papel. Isso pode ajudar a navegação e as compras, pois ele é mais rápido na atualização das informações do que o display e-ink, que é feito para ficar “impresso”. Mas este visor LCD pode atrapalhar a bateria que com o uso constante pode ser prejudicada… Vamos ver na prática como isso vai funcionar. Achei ele um pouco mais gordinho do que o Kindle ou o meu Sony PRS-505, acho que é culpa do LCD também.

Outra particularidade que me chamou a atenção é que ele é baseado na plataforma Android, o que pode significar softwares extras no futuro. Mais uma coisa interessante é que ele tem 3G e mais WiFi, o que teoricamente pode funcionar aqui no Brasil :-) Na página oficial tem um vídeo mostrando a interface e um quadro comparativo com o Kindle.

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10 2009

Teste das câmeras: iPhone 3Gs x Nokia N97

Faz algum tempo que eu tinha prometido fazer este teste. É interessante para mostrar como os megapixels não contam toda a história. Nas fotos eu só reduzi elas para 500 x 375 pixels com 72dpi e mais nada de edição. Nos vídeos eu não mexi em nada e deixei os arquivos brutos para serem baixados.

Claro que os 5 mp do N97 com a lente Carl Zeis deixam as fotos muito mais claras e nítidas, mas os 3 mp do iPhone 3Gs não ficam tão longe. Mas, nos vídeos a coisa se inverte graças ao codec H264 usado pelo iPhone com processamento feito por um chip dedicado. No N97 o vídeo é encodado em MPEG4 padrão usando o processador principal. Tudo no iPhone fica mais nítido.

Vídeos:

iPhoneN97

Foto iPhone

Foto N97

Foto iPhone

Foto N97

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10 2009

Flash no iPhone?

Screen shot 2009-10-05 at 8.10.25 PM

A presença da tecnologia Flash no iPhone sempre foi uma das maiores requisições dos produtores de conteúdo e de usuários que querem navegar por páginas mais ricas. A Apple sempre relutou em abrir a plataforma para a Adobe e esta novela ainda não acabou.

Hoje, a Adobe anunciou uma nova versão do plug-in que vai trabalhar com todas as plataformas móveis de smartphones, incluindo Android e WebOS. Este novo plug-in inclusive vai poder contar com aceleração da placa gráfica dos aparelhos para processar videos e outros gráficos. Mas nada para iPhone ainda. Agora veio a notícia de que o novo software de criação de Flash na versão CS5 vai poder exportar aplicações para o iPhone. O desenvolvedor cria tudo em Flash e na hora de exportar ele gera códigos padrão da Apple. A Adobe diz que já tem 8 Apps na loja da Apple.

Não é a solução definitiva, mas pode talvez levar ainda mais gente a desenvolver para o iPhone. Mais detalhes aqui.

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10 2009

App do Ubimidia

appubimidia1

Depois de mais de um mês de idas e vindas por causa de problemas legais e técnicos a App do Ubimidia está no ar. Esta aplicação para iPhone e iPod Touch tem vários objetivos. O primeiro deles é testar todo este processo de aprovação da App Store. Foi possível perceber que a Apple está sendo super rigorosa e por bons motivos, o usuário acaba recebendo sempre aplicações com boa usabilidade e sem bugs. O meu outro objetivo é mostrar os conteúdos do Ubimidia de maneira mais prática. Acho que com isso acabei lançando a primeira App para um Blog brasileiro. Quero continuar trabalhando na aplicação e o feedback de vocês é super bem vindo.

Não me considero um programador como os meus amigos Rodrigo Scmitt e Giliar Perez, mas a ideía aqui é justamente saber até onde alguém que não tenha um super background de programação pode ir no iPhone. Claro, que é preciso entender os códigos, mas a boa notícia é que tem muita coisa que está 90% pronta pela Apple e é só um trabalho de configurar para as ações que desejamos. Por isso, que existem tantas aplicações na App Store. A App do Ubimidia é só a primeira de uma série, aguardem..

Link direto para o iTunes

appubimidia2

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10 2009